briDJe ユーザーマニュアル
ビートグリッド
最終更新日
転送されるもの
briDJeはビートグリッドを再解析なしで転送します——アンカーポイントとBPMがソースから読み取られ、ターゲットのネイティブフォーマットで書き込まれます。すでに時間をかけて設定したグリッドはそのまま維持されます。
波形ビューにはダウンビートインジケーター(明るく、色付き)付きのビートグリッドマーカーが表示されるため、エクスポート前にグリッドが正しいか視覚的に確認できます。
プラットフォーム間の精度
プラットフォームによってビートグリッドのアンカーポイントの保存精度は異なります——Rekordboxはミリ秒を使用し、Traktorはソースのサンプルレートに基づくサンプル単位を使用します。briDJeはこれらのフォーマット間で変換を行い、通常0.5ms未満のドリフトに抑えます。
可変BPMトラック
可変BPMのトラックは、すべてのプラットフォームで完全に転送されるとは限りません。briDJeはプライマリBPMとアンカーを転送します。可変グリッドをサポートするプラットフォーム(Engine DJ、Traktor)では完全なグリッドが保持され、それ以外はプライマリBPMが転送されます。
デッキプレイヤーでのビートグリッド編集
トラックをダブルクリックするかEnterを押して読み込みます。トラックが読み込まれた状態で:
| 操作 | ショートカット |
|---|---|
| 現在の再生位置にダウンビートを設定 | B |
| グリッドを左に10msシフト | ,(カンマ) |
| グリッドを右に10msシフト | .(ピリオド) |
トラック詳細パネル(D)のビートグリッドセクションには、現在のアンカー位置とBPMが表示されます。ここでの編集は即座に保存され、エクスポート時に反映されます。
トラブルシューティング
転送後にビートグリッドがずれる —— 可変BPMや変則的な拍子のトラックで発生することがあります。軽微な調整にはターゲットプラットフォームのビートグリッドエディターを使用するか、エクスポート前にbriDJeのデッキプレイヤーでグリッドを編集してください。